Özet
Perimeter, bölgeyi ele geçirmek ve kritik koruyucu "çevreler" oluşturmak için oyuncuları birbirlerine veya yapay zekalı rakiplere karşı ölüm kalım mücadelesine sokan yenilikçi bir Gerçek Zamanlı Strateji oyunudur
.
Oyuncular, harita ortamını hareket ettirmelerine, inşa etmelerine, inşa etmelerine ve yok etmelerine olanak tanıyan oyunun benzersiz "terraforming" özelliği ile tanışacaklar.
Exodus uygarlığının ölmekte olan Dünya'yı terk ettiği bir gelecekte geçen oyun, yeni dünyalaştırma ilkeleri ve bölgesel savaşların geleneksel strateji unsurlarıyla dengeli bir kombinasyonunu sunuyor
.
Hikaye
İnsanlık toplumda köklü değişimler geçirdi. Bilim adamları ve ruhani liderler bir ve aynı oldular ve kendilerine Ruhlar adını verdiler. Zamanımızın tahribatı nedeniyle Dünya'nın kaçınılmaz yıkımını öngören Ruhlar, bilimsel çabaları yeni bir varoluş düzleminin keşfine yönlendirdiler: Psikosfer. Psikosfer bir kanal görevi görerek, Psikosfer içindeki düz dünyalar arasında sıçrayarak başka, el değmemiş bir dünyaya, yeni bir Vaat Edilmiş Topraklara ulaşmanın yollarını sağladı. Psikosfer uygun bir şekilde adlandırılmıştır, çünkü çeşitli dünyalar Dünya'nın tarihi boyunca meydana gelen düşünce ve eylemlere benzemektedir. Ruhlar daha sonra Frames adı verilen ve yüz binlerce insanı belirsiz bir süre boyunca barındırabilecek devasa yüzen şehir gemilerinin inşasına başladılar. Çerçeveler tamamlandığında, Ruhlar onları insanlarını Vaat Edilmiş Topraklara götürmek ve Dünya'yı sonsuza dek geride bırakmak amacıyla Psikosfer'e gönderdiler.
Perimeter Etkinleştirme Talimatları
Perimeter İncelemeler ve Derecelendirmeler
There's a lot of bad to this game and only a few redeeming features. In the 90s this would have been a somewhat enjoyable game, but not onlyThere's a lot of bad to this game and only a few redeeming features. In the 90s this would have been a somewhat enjoyable game, but not only are the graphics terribly outdated but so are the clunky interfaces.During the tutorial it would often skip ahead of itself mid-sentence before finishing its previous explanation. There are very few descriptions for what units and builds do, and most missions are a matter of figuring out what the level even wants from you before you can get working on it.Everything is slow and clunky and quite frankly it's absolutely baffling how this game has gotten such a good score to date.That being said, it's a little novel and for people who fans of building up big bases this game is appealing. However that's just about all this game has going for it.
This game is odd... I thought it would be a materpiece but it is just boooring! Gameplay is the most annoying part: units are uninteligent This game is odd... I thought it would be a materpiece but it is just boooring! Gameplay is the most annoying part: units are uninteligent (could drown in a lake or die trying to traverse enemys' perimeter shield!), AI of Scourge is less than zero - they will attack still and still from the same direction. The strong side of the game is the story and graphics, and that is all...
This "RTS" can't offer any task for a mind, map is visible, player shouldn't choose which units to produce, the hardest stratigic This "RTS" can't offer any task for a mind, map is visible, player shouldn't choose which units to produce, the hardest stratigic choice is "from which side I should attack". Boooooriiiiiiiiiing.
Awful tutorial, dull and obscure story, repetitive gameplay. Nice ideas - the units are genuinely fun - but the game is a resounding "meh" for me.
This game is very good. The graphics are..very detailed and generate a feeling of..softness..can't describe it any better. To make This game is very good. The graphics are..very detailed and generate a feeling of..softness..can't describe it any better. To make things short: This game ist made for the defensive type of RTS-Gamer..those who are not good in Starcraft against human opponents because theses type of gamers HATE to loose any units in all out attacks. I'm one of them...i like to build and fortify my position. In this game, most missions include the defense of your base, and very few missions have an "attack" subject...enjoy!
Yayın Tarihi | 21 Mayıs 2004 |
Yayımcı | K-D Lab, Codemasters |
İçerik Derecelendirmesi | E10+ (Everyone 10+) |
Oyun Modları | Tek oyuncu, Çok Oyunculu |
Oyuncu Perspektifleri | Kuş bakışı / İzometrik |
Türler | Strateji, Gerçek Zamanlı Strateji (RTS) |
Temalar | Bilim kurgu |
Platform | PC (Microsoft Windows) |