Özet


Black Ops II, Call of Duty serisinde geleceğin savaş teknolojisine sahip ilk oyundur ve hikaye modu görevlerine başlamadan önce silah seçmenin yanı sıra oyuncu seçimiyle yönlendirilen dallanan

hikayeler

sunan ilk oyundur

.

Soğuk Savaş dönemi Nevada'sında, bir grup CDC çalışanı "Nuketown" olarak bilinen bir nükleer deneme sahasını araştırırken zombilerin saldırısına

uğrarlar.

Dr. Edward Richtofen'in Ay'daki planını gerçekleştirdiği bir televizyon aracılığıyla duyulur. Richtofen Aether'e girerek zombilerin kontrolünü ele geçirir, ancak Dr. Ludvig Maxis kızı Samantha ve Richtofen'in eski müttefikleri Tank Dempsey, Nikolai Belinski ve Takeo Masakai ile birlikte onu engellemek için çalışır. Bu amaçla Maxis, ölü hücrelerin yeniden canlandırılmasından sorumlu element olan Element 115 ile dolu üç devasa nükleer füzeyi Dünya'ya fırlatarak onu yok eder. Füzelerden biri Nuketown'u ve orada bulunan herkesi tamamen yok eder.
Yıllar sonra, Dünya zombilerin istilasına uğramış, yıkık dökük, cehennem gibi bir çorak araziye dönüşmüştür. Bu yeni dünyada, hayatta kalan dört kişi - Samuel J. Stuhlinger, Abigail "Misty" Briarton, Marlton Johnson ve Russman - robot bir sürücünün kullandığı bir otobüsün yardımıyla Washington'da hayatta kalmak için bir araya gelmiştir. Dörtlü, Richtofen'e karşı insanlığın yardımını isteyen, artık dijital olarak işlenmiş bir yapay zeka olan Maxis ile temasa geçer. Maxis onlardan elektrik tabanlı bir zombi kullanarak mısır tarlasındaki bir kuleye güç vermelerini ister. Ancak Richtofen, Aether'den gelen sesleri duyabilen Samuel ile iletişime geçer ve ona arkadaşlarını kuleyi kendi lehine güçlendirmeye ikna etmesini emreder. Oyuncu Maxis ya da Richtofen'in emirlerine uymayı seçebilir. Ses aktarımlarında dünyanın dört bir yanından hayatta kalanların hem Maxis hem de Richtofen ile iletişime geçtiği ortaya çıkar, ancak her iki Alman'ın takipçileri arasında yaygın bir çatışma vardır; özellikle Jackass Flats olarak bilinen ve başlangıçta güvenli bir sığınak olan, ancak Maxis-Richtofen çatışması onu tükettiğinde zombilere düşen bir yerleşim yerinde.
Kime yardım etmeyi seçerlerse seçsinler, dört kişi Çin'in Şangay kentinde yıkılmakta olan bir ufuk çizgisine ışınlanır. Burada Richtofen, Samuel'e "yarığı onarmasını" ve Richtofen'in bir takipçisi olarak kaderini kabul etmesini emreder ve hayatta kalmak için zombi eti yiyen The Flesh olarak bilinen yamyam bir tarikatın üyesi olarak geçmişini ifşa etmekle tehdit eder. Richtofen, zombilere yenik düşen grubu, emirlerini yerine getirene kadar sürekli olarak diriltir. Artık elektrikli cihazlar tarafından engellenmeyen Maxis, yardım için grupla tekrar iletişime geçer. Dörtlü, Et bölgesine dağılmış televizyonlar aracılığıyla, ölü hücreleri yeniden canlandıran ve zombilere neden olan Element 115'in havadan yayılan yeni bir salgınının başlangıcını öğrenir.
Russman, Şanghay'daki savaşlarının ardından, kendilerine komuta eden görünmeyen güçler hakkında cevaplar bulma umuduyla grubu kıtalar boyunca Afrika'da "Yarık" olarak bilinen büyük bir deliğe götürür. Maxis ve Richtofen, hedeflerine ulaşmak için her zamankinden daha çaresiz bir şekilde onlarla bir kez daha iletişime geçer. Her ikisi de gruptan üçüncü ve son kuleyi kendi lehlerine güçlendirmelerini ister. Maxis Dünya'yı iyileştireceğine, Richtofen ise onları Maxis'ten kurtaracağına söz verir. Dörtlü, yeraltına inşa edilmiş bir batı kasabasında dilsiz, isimsiz bir dev şeklinde yeni bir müttefik kazanır ve büyük bir malikanede hayalet bir kadın tarafından engellenir. Oyuncunun hikayede kime yardım ettiğine bağlı olarak, iki olası son vardır. Eğer oyuncu Richtofen'e yardım etmişse, Aether ve Dünya üzerinde sınırsız güç kazanacak, Maxis'i öldürecek ve Samantha Maxis'in ruhunu ebedi lanete mahkum edecektir. Daha sonra yardımının bir ödülü olarak Samuel'in bedenine girecek, ancak oradan çıkamayacağını ve daha önce olduğu gibi zombilerin merhametine kaldığını görecektir. Eğer oyuncu Maxis'e yardım ettiyse, kulelerdeki gücü kullanarak Aether'a girer ve nihai kontrolü ele geçirerek Richtofen'i bir zombinin bedenine hapseder. Ancak Dünya sallanmaya başlar ve Maxis dördüne Samantha'nın olduğuna inandığı Agartha'ya ulaşmak için Dünya'yı ve insanlığı yok etme sürecini başlattığını açıklar.
Herkesin bilmediği bir şekilde, Samantha aslında Agartha'dadır (babasının sonunda girmeyi başaramadığı) ancak 1918'de I. Dünya Savaşı sırasında Fransa'da babasına ulaşır. Maxis, Almanya'nın savaşta zafer kazanmasını sağlamak için çalışan Grup 935'in lideridir. Bu amaçla, devasa mekanik robotlar, zırhlar ve elementlerin güçlerini kontrol eden asalar yaratmışlardır. Grup 935 ayrıca Vrill kökenli olduğuna inanılan eski bir mezara rastlar, ancak bu tarihteki bilinen ilk zombi salgınını ortaya çıkarır. Almanya'yı durdurmayı amaçlayan Japonya, Rusya ve Amerika Birleşik Devletleri, Takeo, Nikolai ve Dempsey'i ileri teknolojinin arkasındaki beyin olan Richtofen'i yakalamaları için gönderir. Bu zamana kadar Grup 935'in ajanları yok edilmiş ve Maxis'in kendisi de zombiye dönüşmeye başlayınca lobotomi uygulanmıştır. Grup, yaşayan ölülerle savaşmak için milliyetlerini bir kenara bırakır ve Agartha'dan kurtulmak için yalvaran Samantha ile temasa geçer. Richtofen, Maxis'in beynini uçan bir drone'a yerleştirir ve Maxis de zombilere karşı savaşa ve Samantha'yı kurtarmaya katılır. Grup sonunda başarılı olur ve Maxis kızıyla buluşurken ödüllendirilmek üzere Agartha'ya girerler. Samantha'nın Eddie adında bir çocukla, üç oyun boyunca Zombies oyun modunda görünen karakterlerin oyuncaklarıyla oynadığı bir ara sahne oynatılır. Hava saldırısı sirenleri duyulur ve iki çocuk Maxis ile birlikte bodruma çekilir, Samantha babasının oyunlarını gerçeğe dönüştürmek için bir planı olduğunu belirtir. Oyun modundaki olayların gerçekten yaşanıp yaşanmadığı ya da başından beri sadece Samantha'nın hayal gücünde olup olmadığı belirsizdir.


Call of Duty: Black Ops II Etkinleştirme Talimatları

Call of Duty: Black Ops II İncelemeler ve Derecelendirmeler

10
Review by wpredw [user]
30 Mart 2013

Just an absolutely horrible game I cannot find a single thing to appraise MW3 better, MW2 better, BO1 better battlefield series way better.Just an absolutely horrible game I cannot find a single thing to appraise MW3 better, MW2 better, BO1 better battlefield series way better. I have played three previous versions something like 3-400 hours and found them enjoyable but the controls in this is just plain frustrating, no one is playing I would probably declare this the death of the franchise unless they step up in the next release

40
Review by vahn [user]
7 Mart 2013

Hated MW2. Hated MW3. I was able to try this one for a short time. Couldn't wait to get angry and start raging on how bad this series is, andHated MW2. Hated MW3. I was able to try this one for a short time. Couldn't wait to get angry and start raging on how bad this series is, and so off I played. After playing for 2 days of experiencing and trying basically enough, I have to say this...it has improved. It hurts me to say, but it has few improvements over the previous games. First of, I liked how the perks are extremely few and unlike the previous, which many were useless and only few were good, now we get few perks and almost none are that useful and actually work as "perks". Instead, some of the "old" perks are now some sort of "attachments" to weapons which are unlocked by using them more often, and in here we also get the levels for weapons, which is a nice addition. They tried hard to balance the game, even by limiting our perks, weapons, attachments and everything with a limit of 10...which balances things....I guess? Weapons are still rather similar but they TRIED to make them different this time and I noticed few differences while using some of them...like one would give less recoil...another would do more...but the same damage...? Arenas have improved as well: we get colors! Few, but it's so great to find more than 2 colors in an arena, without mentioning that I haven't played that many matches with campers (there were, but nothing impossible to counter). And jokes aside, they tried to make most of the arenas trying to be careful on blind corners...which unfortunely still are present, showing either that it's programming fault or their own choice. People will either think I'm joking or being serious but to be honest, the answer is just one: this game is still horrible, and that's no joke. While it has improvements over the others, it's still not worth a single cent on this game: weapons are still too similar and have the biggest fault of having no need to aim at all: just shoot and you'll kill (you might need to aim only on long distances); arenas, while cured a little more, show how graphics are HORRIBLE and simply unacceptable and while I accepted the graphics of the previous games, this one is totally unworthy of attention. And campers are still around in some arenas, so it's not fixed yet; balancing of the classes is still far from being even remotely good, letting us customize with just tons of useless perks (even if fewer than previous games) and overpowered killstreaks, which works with points instead of kills, but still can be a gamebreaker pretty easily and without letting you escape. This game is just mediocre, like the previous games, and while it may be a good purchase this time, the game is still expensive like day 1 and, in all honesty, you can spend those euros/dollars for much better games (and cheaper as well). If you ever find this game on discount (not gonna happen) you might give it a try and maybe even having fun until the next installment arrives (after that, this game literally dies). But seriously, if you want to play an arena based fps, with lots of weapons, with very low graphics, no real physics and simply fast pacing gaming....play either Quake 3 arena or Unreal tournament.

60
Review by rykeith [user]
26 Ocak 2013

The campaign story is one of the best COD has recently offered. The one glaring (and frankly, unforgivable) flaw is with the Strike ForceThe campaign story is one of the best COD has recently offered. The one glaring (and frankly, unforgivable) flaw is with the Strike Force missions. If you are not planning on playing on the harder difficulties, they really are not that big of an issue, albeit poorly executed with respect to controls and friendly AI. On the harder settings, these become a gigantic nuisance due to the terrible friendly AI. The multiplayer is also good, and I think I enjoy it more than the BO1. Overall, above average game that could have been great.

95
Review by DailyGame
7 Ocak 2013

If the original Black Ops was Treyarch's coming-out party, then Black Ops 2 is the studio's affirmation that their COD expertise was no flash in the pan. If you're one of the 16 people who hasn't played this gem yet, go buy it now. Conversely, if you're among those who bought the game but hasn't ventured into the single-player campaign (yes, it happens), there's a great narrative and divergent gameplay awaiting your experimentation, so check it out.

20
Review by DarrkHawk [user]
27 Aralık 2012

Another year and all is the same with the Call of Duty franchise and I eventually gave up and rented it. 9 games now how the infamous "Call of Duty" title and this one is by far the worst. Campaign wise, the story is a very poor follow on from the half decent Black Ops. With the "past and future" story completely dominating the game which makes the flow of the game just fall apart. The level layout, objectives and story progress are literally the same as of the previous 5 games. Maybe next year we will get a bit of variety? The only real change to this game is the stolen aspects from other games that treyarch have tried to bind with this game, but failing to make it work. The futuristic aspect of this game is clearly taken from that of the crisis series and abilities are just a rip off of the ever more popular halo series. It is nice that treyarch are trying but their QA team needs to step in and stop such creations. The whole feel of the games just isn't the feel that Call of Duty once had (Call of Duty 4). The multiplayer aspect is certainly nothing new. The EXACT same feel, the EXACT same flow, the EXACT same server quality, the EXACT same unbalancing and the same poorly designed maps. This games multiplayer actually got me asking the question "why is Call of Duty so popular?". The reason I came up with, slap this title on any other game and it will sell just as well. People see those 3 infamous words and immediately want in. Pre-teens nag their parents for these games to fit in with the crows (despite the 18 certificate), Teenagers want the game for an easy game to yell abuse and annoyances down the microphone. Adults buy the game because of its annual tradition and the gaming season. These are the only reasons I feel that keeps the CoD title alive. The one redeeming feature I thought would help this game is the infamous zombies. Loved by many since world at war and by far the greatest part of the Call of Duty series. However, even this falls short. Zombies is about endurance and having fun. So why have treyarch started interpreting stories into this. Sure, It can be fun to search and unlock the story but it is just not necessary. Keep zombies the fast paced endurance game it once was. I can safely say I am glad I didn't pay full retail for this game. Even the £8 i paid for rental is too much of a loss. I could have bought a lovely pair of socks and be more satisfied (and have some change for a snack). Call of Duty, you are kept alive by the bandwagon that your name of created.

Daha fazla göster
Oyun Bilgileri
Yayın Tarihi 12 Kasım 2012
Yayımcı Treyarch, Activision, Square Enix
İçerik Derecelendirmesi M (Mature)
Oyun Modları Tek oyuncu, Çok Oyunculu, Kooperatif, Bölünmüş ekran
Oyuncu Perspektifleri Birinci şahıs
Türler Nişancı
Temalar Bilim kurgu, Eylem, Savaş
Platform PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360