Amnesia: The Dark Descent

Bu oyunu sevebilecek birini tanıyor musun?

Özet

1839'da geçen oyunda oyuncu, Prusya Brennenburg Kalesi'nin karanlık salonlarında uyanan ve kendisi ya da geçmişi hakkında neredeyse hiçbir şey hatırlamayan Londralı genç bir adam olan Daniel rolünü

üstleniyor.

Tek hatırlayabildiği adı, Mayfair'de yaşadığı ve bir şeyin onu avladığıdır. Uyandıktan kısa bir süre sonra Daniel, geçmişini nasıl bilerek unutturduğunu, çünkü masumiyetini kaybetmeyi kaldıramadığını, bu yüzden her şeyi unutmak istediğini anlatan, kendisi tarafından yazılmış bir not bulur. Not, Daniel'i kalenin İç Mabedi'ne inmeye ve kalenin baronu Alexander adında bir adamı öldürmeye çağırmaktadır.

Not,

"yaşayan bir kabusun" onu kovaladığına dair son bir uyarıda bulunur ve Daniel elinden geldiğince uzun süre kaçmalıdır çünkü savaşmanın bir yolu

yoktur.

Storyline

Daniel Brennenburg kalesini keşfeder. Bunu yaparken, zaman zaman duvarlarda ve kapılarda büyüyen etli bir madde bulur; bu, "kâbusun" giderek yaklaştığının bir işaretidir. Daniel'in günlüğünden odalara dağılmış günlük kayıtları sayesinde, kalenin arka planı ve orada yaşanan olaylar netleşmeye başlar. Şatoya gelmeden önce Daniel, arkadaşı ve meslektaşı Profesör Herbert ile birlikte eski bir mezar odasını araştırmak üzere Afrika'ya arkeolojik bir keşif gezisine gitmiştir. Oradayken Daniel bir kazı sırasında, araştırmalarına dayanarak bulmayı beklediklerinden çok daha eski olan büyük bir yeraltı odasıyla karşılaşmıştı. Ani bir taş çökmesi Daniel'i odanın içine hapsetmiş, Daniel burada boğulmaya başlamış, ancak aynı zamanda parlayan mavi bir ışık küresinin garip bir görüntüsünü deneyimlemiştir. Onu yakalamaya çalışırken aniden bayılmış ve kısa süre sonra Arap kazıcılar tarafından elinde kadim bir kürenin parçalarıyla kurtarılmış olarak uyanmıştır.

Daniel, Herbert'in isteği üzerine İngiltere'ye döndü ve parçaları birbirine uydurmaya çalıştı ancak birbirine uymadıklarını görünce şaşkına döndü. Daha da garibi, parçalar şekil ve doku değiştiriyor gibi görünüyordu. Daniel daha fazlasını öğrenmek için ünlü jeolog Sir William Smith'i ziyaret etti. Jeolog değişikliklere neyin sebep olduğundan emin değildi ama Daniel'e camın uzun süreler boyunca şekil değiştirdiğini açıkladı. Daha sonra Daniel, geride bıraktığı keşif gezisinin akıbetiyle ilgili bir mektup aldı ve sadece boş kamp alanının bulunduğu ortaya çıktı. Herbert ve adamları ortadan kaybolmuştu ve ağır yaralı olarak kurtulan tek kişi, keşif ekibini avlayan bir şey hakkında saçmalamaya devam ediyordu. Herbert'in günlüklerinden bazıları İngiltere'ye geri gönderildi ve Daniel onları aldı. Notların çoğu hızlıca karalanmış yazılardan ibaretti ama Daniel, Herbert'in neredeyse anında boğulmaya başlamasına rağmen bir saatten fazla mahsur kaldığını yazdığını görünce kafası karıştı. Daha da garibi, Herbert antik odaya indiğini ve Küre'yi kendisinin aldığını iddia ediyordu, bu da Daniel'in parçalara sahip olmasını imkânsız hale getiriyordu.

Daniel Brennenburg Şatosu'nu keşfetmeye devam eder ve çok geçmeden rahatsız edici, kabus gibi sakatlanmış yaratıkların yanı sıra "Gölge" tarafından avlanır. Ayrıca, hedefi olan Alexander'ın birçok odada yaptıkları da dahil olmak üzere, kalenin geçmişindeki olaylara dair görüntüler görmeye başlar. Daniel, Alexander'ın bir tür mistik ayin için gerekli olduğunu düşündüğü vitae maddesini bulmak için hayvanlar üzerinde insanlık dışı deneyler yaptığını fark edince şok olur. Ayrıca Alexander'ın acımasız olduğu, hatta kalenin içinde yaptıklarını dış dünyaya anlatmalarını engellemek için kendi adamlarını zehirleyip öldürecek kadar ileri gittiği görülür. Daniel ayrıca, muhtemelen İç Mabet'e giderken Alexander'la birbirleriyle konuştukları flashback görüntüler de görür. Daniel, Alexander'ın onu kalenin yeraltı hapishane bölgesine indiren asansörünü kullanarak kalenin derinliklerine doğru yolculuğuna devam eder.

Diğer günlük kayıtları, her gece kabus görmesine rağmen Daniel'in bir kabustan uyandıktan sonra Küre'yi yeniden bir araya getirebildiğini göstermektedir. Nesne herhangi bir yapıştırıcı olmadan bir araya gelmiş ve Daniel'in salonunda eksiksiz bir biçimde durmuştur. Daniel, kalıntı hakkında bazı cevaplar almak için Herbert'in üniversitesine gitti ve daha fazlasını öğrenmek için Profesör Taylor ile görüştü. Kürelerin İngiliz kültüründe iz bıraktığını, hatta kraliyet sembolojisine ilham verdiğini öğrendi. Sözde Küreler başlangıçta rahipler tarafından kullanılıyordu. Dışarı çıkarken, William Smith'in Daniel'la konuştuktan sadece iki hafta sonra öldürüldüğünü öğrendiği bir konuşmaya kulak misafiri olur. Geriye dönüşlerle Daniel, kâbuslarıyla ilgili olarak Dr. Tate'i görmeye gittiğini ancak bir teşhis konulamadığını öğrenir. Günler sonra, hem Profesör Taylor hem de Dr. Tate korkunç bir şekilde öldürülmüştür ve bu Daniel'i onların ölümünden bir şekilde kendisinin sorumlu olduğuna ikna etmiştir. Sıradakinin kendisi olacağını düşünen Daniel, Herbert'in adres defterindeki birçok isimle iletişime geçmeye çalıştı ve Prusya'daki bir barondan onu bilinmeyen bir güçten koruyabileceğini iddia eden şifreli bir yanıt aldı. Mektup 'Alexander' imzasını taşıyordu ve Daniel'i derhal Brennenburg Kalesi'ne gelmeye çağırıyordu.

Daniel kaleye vardığında, yaşayan kâbusu kendisinden uzak tutmak için tasarlanmış çeşitli görevlerde Alexander'a yardımcı olmaya başladı. Kürenin Muhafızı olduğu ortaya çıkan "Gölge "nin halsiz olarak tanımlanmasına rağmen gelmesi uzun sürmedi. Bu süre zarfında Daniel, Alexander'ın daha sonra Gölge'yi kovmak için yaptıkları ayinlerde Küresini kullanmasına da izin verdi. Kaleyi gezerken Alexander, Brennenburg'un sadece bir hapishane olarak işlevini değil, aynı zamanda mahkûmların Daniel'i kurtarmak için gereken gizli ritüellerde kullanılacağını da açıkladı. Gölge daha da yaklaşmaya başladı, sonunda bir ritüelin kısmi başarısızlığı kaleye girmesine izin verene kadar. Paniğe kapılan Daniel, Alexander'a hayatta kalmak için ne gerekiyorsa yapacağını söyledi ve farkında olmadan baronun ekmeğine yağ sürdü.

Şimdiki zaman çizgisinde, İç Mabet'e yakın bir yerde Daniel, kalenin laboratuvarının yakınındaki duvara zincirlenmiş yaşlı ve zayıf bir adamla karşılaşır. Bu adam Alexander'ın yıllar önce Kürenin güçleri hakkında bilgi edinmesine yardımcı olan bir arkadaşı olan Agrippa'dır. Bilinci şimdi ölü bir kabuğa hapsolmuştur, böylece Alexander onu bir bilgi kaynağı olarak kullanabilecektir. Agrippa, Daniel'dan kendisini bedeninden kurtaracak ve Alexander'ın Küreleri kullanmasını engelleyecek bir karışım yapmasını ister. Daniel, malzemeleri ve devam etmek için gereken şeyleri bulmaya çalışırken kendini kalenin işkence odaları ve ceset kalıntılarıyla dolu bir bölümünde bulur. Geriye dönüşler ve daha fazla günlük girişi sayesinde Daniel'ın oyunun başında neden hafızasını kaybetmeyi seçtiği anlaşılır.

Alexander, Daniel'e kalenin derinliklerindeki mahkumlardan vitae elde etmenin farklı yöntemlerini anlatmaya başladı ve bu sürecin Gölge'yi kendisinden uzak tutacağını iddia etti. Daniel, artan çaresizliği boyunca sorgulamadan onu takip etti ve bu süreçte kendini kurtaracağını düşünerek mahkumları çeşitli işkence yöntemleriyle öldürmek için korkunç ritüellerin gerçekleştirilmesine yardımcı oldu. Demir Kız ve pirinç bir boğa gibi eşyalar kullanan Daniel, sonunda öldürdüğü şeyin ta kendisine dönüştü ve hatta ayinlerde kullanmak üzere kale dışından yerel köylüleri ve çocukları kaçıracak kadar ileri gitti. Yaptıklarından dolayı keder, pişmanlık ve tiksinti duyan Daniel, yeni bir başlangıç yapmak ve yaptıklarını düzeltmek için hafıza yok edici bir Amnezi toniği içti. Alexander'ın amacına ulaşmak için Küre'yi elde etmek amacıyla kendisini manipüle ettiğini fark etti ve baronun eylemleri nedeniyle öleceğine yemin ederek oyunun başındaki olaylara yol açtı.

İlerlerken Daniel bir yaratık sürüsü tarafından saldırıya uğrar ve kalenin hapishane hücrelerinden birine kapatılır. Alexander'ın kendisiyle telepatik olarak konuştuğunu, her şeydeki rolü ve Gölge'yi barondan uzak tuttuğu için teşekkür ettiğini duyar. Bu noktada oyunu bitirmek mümkündür - Alexander Daniel'dan hücrede beklemesini ve gölgenin onu tüketmesine izin vermesini ister ve bunu yapmak mümkündür. Hücre etli bir maddeyle dolacak, Daniel işkence ettiği insanların seslerini duyacak ve ardından gölge onu öldürecektir. Daniel kaçmayı başarırsa, laboratuvara geri dönebilecek ve Gölge'nin etkisinin kesinlikle her şey üzerinde arttığını görecektir. Agrippa Daniel'den iksiri ister. Oyuncu malzemeleri bulduysa, iksir laboratuvarda yapılabilir ve Agrippa'ya verilebilir. Yaşlı adam daha sonra kafasının kesilmesini ve Alexander'ı durdurmak ve ondan önce bir "portala" girmek için Daniel ile birlikte götürülmesini ister. Eğer oyuncu malzemeleri bulamazsa, Daniel İç Mabede tek başına girer. Yolu açmak için kendi Küresinin gücünü kullanır ve hedefini tamamlamaya gider.

Devasa odanın içinde Alexander, mavi bir ışıltıyla sarılmış Kürelerden birinin önünde yükseltilmiş bir platformda beklemektedir. Kürenin etrafında, ritüeli tamamlamak için ona mavi renkli enerji sağlayan üç kırılgan sütun bulunmaktadır. Alexander Daniel'e bir kez daha teşekkür eder ve sonunda bir kez daha "eve" dönebileceği hakkında söylenir. Bu noktada oyunda üç olası son gerçekleşebilir.


Amnesia: The Dark Descent Etkinleştirme Talimatları

Amnesia: The Dark Descent İncelemeler ve Derecelendirmeler

80
Review by ReezeTheVampire [user]
7 Kasım 2019

Amnesia doesn't need an introduction and doesn't need me to talk about it. This is one of the best games ever made second only to FrictionalAmnesia doesn't need an introduction and doesn't need me to talk about it. This is one of the best games ever made second only to Frictional Games' later title SOMA. Absolutely terrifying, brilliantly written, and forever memorable.

90
Review by kourtin [user]
17 Eylül 2017

One of the best horror experiences ever created. With a dark and deept story you can only understand if you spend your time exploring everyOne of the best horror experiences ever created. With a dark and deept story you can only understand if you spend your time exploring every area of this game filled with monsters, allucinations, dark fog and an entity that has cursed the castle.

100
Review by SubAtmoicGreenG [user]
31 Ekim 2012

Have you ever played Myst? And kno Bioshock was the best game of all time? Puzzle games totally suck because they totally forget what the wordHave you ever played Myst? And kno Bioshock was the best game of all time? Puzzle games totally suck because they totally forget what the word "logic" means. "Scary" movies haven't scared you since you were a child. Sooo Amnesia has all of that. This is a really great game. The only way you can't get scared by it is by thinking you're way too cool and you keep your guard up. Way, way up. In which case, you're only ruining the fun for yourself. Put on headphones, play in the dark. Lose yourself. The sound is amazing, which is critical to terror. Monsters, on a technical scale are only ehh, but when you combine it with the rest of the game, become horrifying poetry. There is also some of the deepest story I have ever encountered, and I only really like to play games with a ton of story. It's more like you're playing a book, but it feels like a movie you're directing... and suffering. You will not get a better form of Art in most modern AAA titles. I just got this for $5 on Steam, and I wish I could donate more to the company if I could. Personally I kinda wanna give it a 9 only because I really suck at puzzles, but compared to 99% of other digital titles, this game is an 11 out of 10

100
Review by wheatly [user]
19 Temmuz 2012

for the people that try to downpour this brilliant horror game obviously haven't played a good game yet. Amnesia is probably the best TRUEfor the people that try to downpour this brilliant horror game obviously haven't played a good game yet. Amnesia is probably the best TRUE horror game out there, not only does it scare the **** out of you it involves high amounts of strategy and careful thought one you actions. for the people that try to downpour this brilliant horror game obviously haven't played a good game yet and are 40 year old lards you sit in front of there computer all day.

90
Review by Todayshero [user]
5 Ağustos 2011

I still haven't completely finished this game, I'm to scared for my virtual life! This game if you let it will suck you in and consume you, II still haven't completely finished this game, I'm to scared for my virtual life! This game if you let it will suck you in and consume you, I recently played another game that has some of the same mechanics such as the heavy breathing and loss of control over your character but it never even comes close to Amnesia, the game hardly gives you a break, no cut scenes or anything like that. The most is when you are reading a paper on a desk or something similar, beyond that, who knows what lies ahead. This game by far is the best horror game out there. Even the 'not so amazing graphics' work in this games favor.

Daha fazla göster
Oyun Bilgileri
Yayın Tarihi 8 Eylül 2010
Yayımcı Frictional Games
Toplam Değerlendirme 83%
İçerik Derecelendirmesi M (Mature)
Oyun Modları Tek oyuncu
Oyuncu Perspektifleri Birinci şahıs
Türler Macera, Bağımsız, Bulmaca
Temalar Hayatta kalma, Korku, Eylem
Platform Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch